从被删除的贪婪之刃,盘点LOL中被版本洪流卷走的老装备记忆

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本文以被删除的装备贪婪之刃为切入点,回望《英雄联盟》中被版本迭代淘汰的老装备,贪婪之刃曾凭借加暴击、跳钱的属性,是ADC等位置的热门发育装,承载着老玩家攒经济、憋大件的对局记忆,不止它,自然之力、冥火之拥等老装备,或因强度失衡,或因玩法迭代被移除,它们曾是特定英雄的核心装,见证过无数经典对局,虽消失在版本洪流里,却成为老玩家青春记忆里不可磨灭的部分,也映射着游戏不断平衡优化的发展历程。

登录英雄联盟客户端点开装备栏的时候,你偶尔会在暴击分类里愣神吗?现在的暴击装备个个定位清晰:海妖杀手打真伤、无尽之刃提爆伤、收集者斩残血,连曾经的暴击工资装“萃取”都成了ADC出门的备选,但很多老玩家心里,永远给那把泛着暗金色光泽、刻着细密金币纹路的短刃留了个位置——它叫贪婪之刃,是LOL早期版本里,最懂普通玩家“想赢又想攒钱”小心思的装备,也是被版本永远留在S5赛季之前的旧梦。

最早接触贪婪之刃的时候,我还是个攥着475金币不敢乱花的新手,那时候的上路还不是坦克联盟的天下,蛮王、剑圣、剑姬这些“暴击三幻神”是低端局的常客,第一次看到这把装备的属性时我甚至以为自己捡了宝:只需要750金币,就能加12%的暴击几率,最绝的是它的被动——每10秒额外获得5枚金币,要是你带了加钱的贪婪天赋、再配上同是工资装的黄金之心(也就是老玩家常说的“龟壳”),站在塔下什么都不干,金币都能往口袋里跳,那时候哪懂什么装备曲线啊,只觉得这装备简直是为我这种补刀烂、还总想着憋大件的菜鸡量身定做的:前期买了它,暴击够了对拼不亏,被动跳的钱攒一会儿,无尽的进度条都能快一截,哪怕线上被压得不敢出塔,靠着工资装也能慢慢把经济追回来,不至于被对面甩得连装备都买不起。

从被删除的贪婪之刃,盘点LOL中被版本洪流卷走的老装备记忆

关于贪婪之刃的记忆,总和那些有点“赖皮”的老套路绑在一起,我见过最绝的是S3赛季的上单蛮王,出门布甲五红,第一次回家先摸出贪婪之刃加一把短剑,之后就赖在线上不跟你硬拼,你上来补刀他就转过来砍两刀出个暴击就跑,你想强杀他他就开大招往塔下钻,打着打着你会发现,你压了他二十刀,他靠着工资装被动加补刀,经济居然跟你差不了多少,等他憋出无尽电刀冲出来两刀砍死你的时候,你才反应过来:这小子拿着贪婪之刃,表面上在挨揍,背地里偷偷攒钱买大件呢,还有早期的辅助卡牌、辅助船长,甚至是打中单的卡牌大师,都会掏一把贪婪之刃——反正前期要刷线要游走,12%的暴击偶尔A出一下能多打不少伤害,跳的钱还能让他们更早做出巫妖之祸或者三相之力,我至今还记得当年玩中单卡牌,对线被亚索压得塔下都不敢出,全靠贪婪之刃跳的钱加上被动的加钱,硬生生在20分钟摸出了巫妖加大面具,一套牌秒掉对面AD的时候,还在跟朋友嘚瑟:“看见没,这就是会攒钱的好处。”

但贪婪之刃从来不是什么“版本答案”,甚至从设计出来开始,它就带着点“投机取巧”的争议,喜欢它的玩家觉得它是弱势对线的救命稻草,是普通玩家不用靠极致操作也能追上经济的温柔设计;讨厌它的人却觉得这装备纯纯是“混子专属”:大家都在拼操作拼对线,你买个加钱装备躲在后面等经济,打赢了是你躺赢,打输了是你没输出,尤其是到了S4赛季之后,拳头开始加快游戏节奏,鼓励对线对抗、减少“无意义的发育期”,一批老工资装开始陆续被调整:龟壳被删、贤者之石被改、凯奇的幸运手变成了辅助装的合成小件,贪婪之刃也没能逃过这波调整——最开始它的跳钱被动被砍到每10秒3金,后来暴击加成也被削弱,最后在2015年的S5季前赛更新里,拳头正式把贪婪之刃从装备列表里移除,它的暴击属性和加钱思路,一部分拆给了后来的萃取,一部分融到了辅助的工资装体系里,那把曾经在无数玩家装备栏里躺过的金纹短刃,彻底成了历史。

现在回头看,贪婪之刃其实像极了我们早期玩LOL的状态:那时候没有那么精准的伤害计算,没有那么多必须遵守的版本公式,玩游戏的念头简单得很——选个自己喜欢的英雄,买个看起来划算的装备,哪怕对线打不过,靠着慢慢攒钱出了大件,也能收获满满的快乐,它不像后来的神话装备那样一出场就决定整局的打法,也没有什么炫酷的主动效果,它只是安安静静地待在装备列表里,给那些操作没那么好、对线没那么强的普通玩家,留了一条“慢慢发育也能赢”的路。

前阵子刷到老玩家做的LOL怀旧服视频,看到熟悉的召唤师峡谷里,蛮王回家掏出一把贪婪之刃的时候,弹幕齐刷刷刷着“我的青春回来了”,其实我们怀念的哪里是一把750块的装备啊,是那个攒半天钱买出无尽就能开心一整局的下午,是和朋友开黑时玩个“贪婪之刃龟壳流”混分还能嘴硬“我这是战术发育”的热闹,是那个不用追求段位、不用纠结胜率,拿到一把暴击就敢冲上去砍人的、带着点“贪婪”又格外纯粹的游戏时光。

版本的洪流永远在往前涌,新的装备、新的英雄、新的玩法会不断填满我们的游戏记忆,但那把泛着金光的贪婪之刃,永远躺在老玩家的装备栏里,每10秒跳一次的5枚金币,攒着我们关于LOL最开始的、热乎的热爱。

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