从20到30级,LOL那段无排位无压力的升级路,藏着最纯粹的热爱,究竟要走多久?

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20到30级的《英雄联盟》升级路,是无数玩家心中藏着最纯粹热爱的时光,这段旅程没有排位赛的胜负压力,不用纠结段位高低与竞技输赢,玩家们多是抱着放松的心态摸索英雄、尝试玩法,和好友开黑打闹,满是对游戏本身的好奇与热忱,关于该阶段升级时长,早年无额外加成时需数十局对局,如今有经验卡、活动奖励加持,快则数小时慢则十余小时即可走完,但那段无压力的纯粹游戏记忆,远比升级时长更让玩家难忘。

我至今还记得自己LOL账号跳到20级那天的心情——攥着攒了快半个月的精粹,在商城里翻来覆去挑了二十分钟,终于咬咬牙买下了第一个6300英雄锐雯,连开三把自定义练光速QA,把鼠标点得咔咔响,连我妈在客厅喊我吃饭都没听见。 那时候的20级,好像是召唤师峡谷里一道隐形的分水岭:10级前是连技能都认不全的新手,10到20级是抱着盖伦、寒冰在匹配里瞎撞的“半萌新”,到了20级,系统会弹出个提示框告诉你“你已经可以使用最高级的3级符文了”,身边一起开黑的朋友会拍着你肩膀说“可以啊,再熬10级就能打排位了”,连匹配到的队友,都不会再因为你带错个治疗闪现就追着喷一整局。 现在回头想,20到30级这10级的路,走得好像比后来从青铜冲钻石、从钻石冲大师慢多了,也有意思多了。 那时候没有那么多讲究,符文页是攒金币一页一页买的,很多人凑不齐两套完整的3级符文,就东拼西凑:红色带几个攻击力,黄色塞一半护甲一半生命值,蓝色混着魔抗和法强,甚至还有人把暴击符文塞进去,就盼着对线的时候A出一下暴击,能在公屏打个“?”炫耀半天,我那时候玩ADC,为了凑一套攻速符文,把所有便宜的1级2级符文都融了(老玩家才懂的符文熔炉),结果手滑融掉了朋友借我号玩的时候合的3级法强精华,被他追着骂了三天,最后请了一瓶冰红茶才和解。 匹配局的快乐更是和段位没关系,20多级的匹配池里,你永远猜不到队友会掏出什么英雄:带惩戒的盖伦说要走打野位,出门多兰戒的寒冰说自己是AP流,五个人没人愿意玩辅助,最后石头人被迫带个治疗蹲在下路,十分钟补了20个刀,还抢了ADC三个人头,那时候没有“版本答案”,也没人去查什么英雄胜率,大家都是凭着喜好玩:有人把剑圣当信仰,哪怕前期被抓成0-8,刷20分钟出山就能追着五个人砍;有人执着于玩亚索,0-10也能E得快乐,被队友骂了就说“你懂什么,这是托儿索的修行”;我那时候迷上了玩辅助索拉卡,躲在AD后面疯狂奶人,看到队友残血被我抬回来,比自己拿五杀还开心。 印象最深的是28级那年的跨年夜,和三个高中同学在网吧四连坐,还差一把就能升30级,那天晚上网吧里全是玩LOL的,隔壁座的大哥看我们四个小孩打团打得手忙脚乱,还凑过来指点“打野你去拿龙啊,辅助你插眼啊”,最后一把我们打了快五十分钟,对面的剑圣都六神装了,我们家水晶剩最后一丝血的时候,我玩的锐雯闪现开团秒了对面双C,居然一波推平了基地,跳30级的弹窗弹出来的时候,我们四个在网吧里喊得整层楼都回头看,网管还过来送了我们四根棒棒糖,说“恭喜啊小伙子们,可以打排位了”。 那时候我们以为30级是新的开始:等我们凑够16个英雄,就一起打定位赛,一起冲黄金、冲钻石,以后还要去打城市赛,可真到了30级,好像很多东西慢慢就变了:有人打了十把定位赛定到青铜五,气得半个月没上线;有人开始研究版本强势英雄,不再玩那些“快乐但没用”的绝活;后来符文系统改了,符文熔炉没了,再后来等级上限开放了,30级不再是终点,我们凑在一起开黑的时间也越来越少——高考、毕业、工作,列表里那些曾经一起在20多级的匹配里瞎闹的ID,很多都永远停在了30级,头像再也没亮过。 现在我偶尔还会开一把匹配,碰到刚到20多级的小号,看着他们带错符文、选错技能,打团的时候一窝蜂往上冲,像极了当年的我们,峡谷里的英雄改了一版又一版,地图更新了一次又一次,我们早就凑齐了所有英雄,有了几十页符文,段位也打到了曾经想都不敢想的高度,可最怀念的,还是当年从20级往30级爬的那段日子:那时候我们没有段位的包袱,没有输赢的执念,甚至连英雄技能都没摸透,可那时候的快乐是真的,和朋友一起喊着“德玛西亚”往前冲的热血是真的,对这个游戏最纯粹的热爱,也是真的。 原来10级的升级路,我们走的从来不是经验条,是一整个再也回不去的青春啊。

从20到30级,LOL那段无排位无压力的升级路,藏着最纯粹的热爱,究竟要走多久?

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