不少玩家遇到《英雄联盟》对局结束后电脑突然卡顿如PPT的问题,不用慌张,这类问题多由几类常见原因导致,对应的解决方法经实测有效,常见诱因包括游戏结束结算界面加载异常占用过多系统资源、后台残留游戏进程未自动关闭挤占内存、显卡驱动版本不兼容触发结算阶段渲染bug,或是游戏缓存文件堆积影响运行效率,可通过手动关闭残留游戏进程、更新适配的显卡驱动、定期清理游戏缓存、适当调整游戏结算阶段的画质设置来解决,能快速恢复电脑流畅运行状态。
刚和队友鏖战四十分钟,靠着一波极限团推掉对面水晶,正想点个“再来一局”冲分,结果电脑突然像被冻住了一样——鼠标拖不动,客户端半天加载不出来,甚至切个桌面都要等十几秒,这种“赢了游戏却卡了电脑”的憋屈感,估计不少LOL玩家都经历过,其实玩完LOL后电脑卡顿不是什么大问题,大多是游戏残留、设置不当或者硬件小状况导致的,找准原因就能轻松解决。
首先最常见的原因,是LOL客户端本身的“遗留问题”,现在的LOL客户端早就不是当年那个轻量程序了,对局过程中会加载大量英雄模型、技能特效、实时数据,这些资源在游戏结束后不会立刻被释放,会暂时占着内存和CPU,尤其是如果打完一局直接切出去看网页、开别的软件,被占用的资源没来得及回收,电脑自然就会卡,还有不少玩家习惯开着WeGame启动游戏,WeGame的对局录像、战绩自动截图、后台更新功能,会在游戏结束的瞬间突然启动工作——比如刚结束就自动保存整局录像,或者同步刚更新的战绩数据,这时候硬盘和CPU被占满,卡顿就找上门了。

电脑硬件和设置的“小脾气”,如果你的电脑内存只有8G甚至更低,LOL对局时本身就要占4-6G内存,再加上系统后台挂着微信、QQ、浏览器,内存占用直接飙到90%以上,游戏结束后内存里的缓存数据没及时清理,就会出现“内存溢出”式的卡顿,还有的玩家为了游戏流畅,把LOL画质调得很高,但显卡性能跟不上,游戏运行时显卡满负载工作,结束后显卡驱动没能及时从高负载状态切换回来,也会导致短暂的卡顿,另外如果电脑C盘剩余空间不足,或者硬盘用了很多年出现坏道,游戏写入、读取缓存文件的速度变慢,结束时要整理缓存数据,也会卡顿很久。
还有些容易被忽略的小细节,也会导致赛后卡顿,比如电脑开了“自动更新”,Windows系统或者杀毒软件刚好在你游戏结束的时候后台下载更新、扫描病毒,瞬间占满网络和系统资源;夏天电脑散热不好,游戏时CPU和显卡温度过高,结束后硬件触发降频保护,性能突然下降,自然就会卡;甚至如果你刚打完游戏就收到一大堆弹窗广告,这些广告程序偷偷在后台启动,也会让电脑变卡。
想要解决这个问题其实也不难,几个小操作就能改善,最直接的是优化客户端和启动设置:打开WeGame的设置,把“对局结束后自动保存录像”“自动截图”这些功能关掉,或者设置成手动开启;LOL客户端里可以开启“低配机器适应模式”,关闭“客户端启动时自动加载直播、资讯”的选项,减少不必要的资源占用,如果是内存不足的问题,可以在游戏结束后打开任务管理器,找到和LOL相关的进程(比如LeagueClientUx.exe、WeGame的后台进程),手动结束掉没用的残留进程,释放内存;有条件的话加个同规格的内存条,把内存升到16G,基本就能解决大部分内存导致的卡顿。
平时也要注意电脑的维护:定期清理C盘的垃圾文件,保证C盘至少有20G以上的剩余空间;如果是用了多年的机械硬盘,可以换成固态硬盘,把LOL装在固态里,不仅加载游戏更快,赛后缓存读写速度也会大幅提升;夏天定期给电脑清灰换硅脂,避免硬件因为高温降频;玩游戏的时候暂时关掉系统自动更新、杀毒软件的自动扫描,也别在后台挂太多没用的软件。
其实玩完LOL后电脑卡顿,大多不是什么硬件故障,只是软件和系统的小“别扭”,花几分钟调整一下设置,平时多注意维护,就能告别赛后卡成PPT的糟心体验,安安心心开启下一局冲分之旅。
