围绕CSGO中的趣味玩法展开:玩家使用笨重、移速较慢的内格夫机枪进行连跳,内格夫被称为“最慢的枪”,而连跳则是灵活飘逸的步伐技巧,二者形成强烈反差,凸显“最慢的枪遇上最浪的步伐”这一搞笑组合,配图展示了内格夫在连跳过程中的画面,体现了玩家在游戏中追求娱乐效果与创意操作的社区风格。
在CSGO的整活圈里,总有那么几个组合听起来就不像碳基生物能想出来的,“连跳内格夫”绝对算一个,内格夫,CSGO著名重型机枪,人送外号“移动炮台”,缺点是起跑像绑了沙袋;连跳,身法玩家的浪漫,追求的是行云流水的速度和身位,把这两样东西凑在一起,效果基本等于让拖拉机跳芭蕾。
但你还真别说,连跳内格夫一旦玩起来,快乐程度直接拉满。

先说说内格夫为什么和连跳八字不合,它的移动速度在步枪里几乎垫底,端着它走路都费劲,更别说连跳需要靠空中加速来维持速度,普通步枪连跳是越跳越快,内格夫连跳则是越跳越像在月球上踩刹车,你鼠标甩得飞起,角色却只是笨拙地往前一拱一拱,场面非常抽象,更离谱的是,内格夫开火时移速会进一步下降,开枪连跳基本属于原地发电。
但CSGO玩家的特点就是:明知不行,偏要试试。
内格夫有一个独一无二的浪漫——150发弹链,这意味着什么?意味着你不需要换弹,不需要瞄准,只需要按住左键,把整个屏幕交给火力覆盖,连跳内格夫的精髓也不是精确击杀,而是精神污染,你从A大一路连跳出来,子弹横跨半个地图,对面听到的不是枪声,是持续不断的“滋滋滋滋滋滋”,像一架直升机在低空悬停,等他们探头一看,一个端着内格夫的人正在笨拙地蹦跶,身后弹壳乱飞,那一刻,输赢已经不重要,节目效果直接封顶。
想尝试连跳内格夫,有几个小建议,第一,把滚轮跳绑上,这是连跳的基础操作,第二,内格夫刚开火时弹道很散,但持续射击后会逐渐收束,所以别想着点射,内格夫的词典里没有“点射”俩字,第三,先别急着在竞技模式里折磨队友,去休闲、军备竞赛或者社区服找找感觉,尤其是社区服里常见的低重力、高跳参数,能让内格夫连跳从“残疾人康复训练”变成“低空飞行堡垒”,在那些服务器里,你甚至可以跳出一点速度,配合150发子弹,硬生生把内格夫玩成会飞的加特林。
如果你非要在官匹竞技里选内格夫连跳,那就要做好被队友问号伺候的准备,开局手枪局刚结束,你端出内格夫,队友语音里传来一句“兄弟,你认真的吗”,等你开始连跳,枪口朝地,子弹从脚边扫到天花板,队友纷纷替你报警,不过偶尔也会有奇迹:你连跳着拉出掩体,内格夫已经预热完毕,弹道正好收束在敌人头上,一波三杀,这种时候记得保存录像,因为够吹一个月。
说到底,CSGO连跳内格夫从来不是一套上分打法,它是一种游戏态度:我可能打不过你,但我一定要让你笑着输,或者笑着赢,它把最笨重的武器和最飘逸的身法强行缝合,制造出一种独属于CSGO玩家的胡闹美学。
下次闲着没事,不妨去社区服起一把内格夫,滚轮跳绑好,找个斜坡开始蹦跶,子弹打不中没关系,气势一定要足,毕竟在CSGO里,能一边连跳一边用150发子弹给对面拜个早年的,也就只有你了。
