蛮王对线诺手并不轻松,切忌一级正面硬拼,否则容易被诺手消耗甚至击杀,翻盘关键在于走位细节:诺手释放Q技能时,蛮王应主动贴住内圈,躲开外圈高伤害和回血效果,削弱其换血优势,成功规避外圈Q后,蛮王可利用E技能近身反打,依靠怒气暴击抢回血量优势,总体而言,蛮王打诺手不算好打,但掌握贴内圈躲外圈Q的时机后,对线仍有操作空间和翻盘机会。
在英雄联盟上路,蛮王对诺手是经典的“真男人对决”,一个靠血怒和流血持续消耗,一个靠满怒暴击和五秒大招强行反打,很多蛮王玩家打诺手容易一级送一血,或者六级开大还被诺手R斩掉后流血跳死,其实蛮王打诺手不是不能打,关键是:前期别赌暴击,中期贴内圈躲外圈Q,六级后把握好开大时机。
对局思路:前期别硬刚,消耗为主

诺手强在持续对拼,叠满五层触发血怒后攻击力极高,蛮王强在满怒暴击和6级后的大招容错。
所以1级不要和诺手拼到底,诺手被动流血叠起来后,你满怒暴击也未必拼得过,正确思路是:1—5级以补刀、控怒、吃经验为主,等诺手交掉Q或者E后再换血;6级后有大招、疾跑和点燃,再找机会一波带走。
符文与召唤师技能推荐
符文推荐:
主系精密:致命节奏、凯旋、传说:韧性、坚毅不倒,致命节奏能让蛮王贴脸后快速打出更多普攻,比征服者更适合蛮王。
副系坚决:复苏之风 + 坚定,复苏之风可以缓解诺手Q和流血的消耗;坚定提供韧性和减速抗性,减少诺手W减速和E拉回后的威胁。
碎片:攻速、适应力、护甲。
召唤师技能推荐:
疾跑 + 点燃是最适合打诺手的组合,疾跑可以贴诺手内圈、拉扯外圈Q,也能追击或撤退;点燃能减少诺手Q回血,防止他残血Q一口反杀。
如果对面打野压力大,也可以带闪现 + 疾跑,但击杀能力会下降一些。
技能加点和出装思路
技能加点:主Q副E,W点一级,Q是蛮王对线续航和攻击力来源,E提供位移和伤害,副E后追击、逃生、躲诺手外圈Q都会更灵活。
出门装:多兰盾 + 药水最稳,配合复苏之风抗流血消耗,如果对自己的走位和熟练度有自信,也可以多兰剑出门。
核心装备:第一件可以出海妖杀手,暴击和持续伤害都很适合蛮王,如果诺手开始堆血量,或者你想加强粘人能力,可以出破败王者之刃,破败的百分比伤害、吸血和减速对诺手非常克制。
鞋子通常选择布甲鞋;对面控制多再考虑水银鞋,中后期补纳沃利迅刃、无尽等暴击装,边带时诺手很难站住,如果诺手回血太猛,中后期可以补凡性的提醒等重伤装。
对线细节:怎么躲诺手外圈Q
诺手的核心换血来源就是外圈Q:外圈伤害高、回血多;内圈伤害低、不回血,所以蛮王打诺手第一件事就是贴内圈。
具体处理:
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看到诺手起手Q,如果距离近,直接往他身侧或身后走,吃内圈Q再反打;如果距离远,直接E拉开,不要犹豫。
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被诺手E拉过去后,不要马上往外跑,他通常接A + W + Q,你越往外走越容易吃满外圈Q,正确做法是往诺手脸上或侧前方走一小步,让他Q变成内圈,然后开W减他攻击力,再决定反打还是E走。
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诺手Q空之后,前期冷却时间较长,这是他最弱的时候,你可以E上去A两三刀,挂点燃,能打出优势;但不要追进敌方兵堆太深。
换血与兵线控制
蛮王打诺手切记不要打长局,诺手一旦叠满五层触发血怒,你很难拼过,换血以短促为主:满怒时上去A两三刀,用W减攻击力,然后E走或者继续追击,没有怒气时不要主动上去换。
兵线最好控在塔前,诺手没有位移,压线很容易被打野抓,你把线控住,他就不敢随便用Q清线;他一旦Q清线,就会推线,给你们打野创造机会。
6级后怎么打
6级后蛮王有R,打诺手可以更凶,但大招不是无脑开。
开R时机:等诺手R跳起前或你血量见底时开,不要一上来就开,否则五秒过去还没杀掉诺手,反而会被流血跳死。
开R期间:尽量贴脸输出,暴击会减少E冷却,继续贴诺手内圈,防止他拉开距离打外圈Q。
R结束前留Q回血:如果诺手给你叠了流血,开R期间不会死,但R结束后流血可能跳死你,快结束时用Q回一口,或者E拉出范围。
如果诺手已经触发血怒且还有R,你没有十足把握不要硬追,蛮王可以等下一波技能,诺手血怒结束后再打。
中后期处理
中后期蛮王主要边带牵制,而不是跟诺手在5v5团战里比前排能力,诺手团战有回血和斩杀,蛮王打团容易被风筝。
边线1v1时,蛮王只要躲掉外圈Q,装备成型的暴击输出会砍得诺手很难受,带线时注意敌方支援,不要因为开R就无脑越塔,诺手守线时,你可用疾跑和破败粘住他,逼他Q;他Q你就贴内圈,他E空后基本就失去反打手段。
蛮王打诺手的关键从来不在于“站撸谁更猛”,而在于:前期别送,怒气控好;中期躲外圈Q,贴脸打短换血;六级后把握好开大时机,只要做到这几点,诺手会发现他Q不中、血怒叠不满,慢慢被你滚起雪球。
