狂战士奥拉夫开启大招后,获得免疫控制效果,化身无人可挡的战场猛兽,无论是晕眩、减速还是击飞,都无法阻拦他的冲锋,真正展现出狂战士一往无前的霸气,在《英雄联盟》中,奥拉夫凭借这一致命特性,常能在团战中直切后排、撕裂阵型,令对手难以应对。
在英雄联盟里,提到“狂战士”三个字,老玩家脑子里蹦出来的不是某个职业,而是一个举着双斧、红着眼冲进人堆里的疯子——奥拉夫,他是弗雷尔卓德的狂战士,也是召唤师峡谷里最纯粹的莽夫,没有花里胡哨的位移,没有保命护盾,他的生存法则只有一句话:你打你的,我砍我的,看谁先倒。
狂战士的定位:不是坦克,是“绞肉机”
很多新手以为奥拉夫长得壮、能回血,就把他当坦克玩,这是最大的误区,奥拉夫真正的定位是重装战士,而且是重装战士里最极端的那一类,他的坦度不来自护甲魔抗有多高,而来自两样东西:吸血和诸神黄昏。

奥拉夫的被动“狂战之怒”让他血量越低攻速越快,这意味着他天生就是个“越打越疯”的英雄,残血奥拉夫往往比满血奥拉夫更可怕,因为他的斧头会像电风扇一样抡起来,再加上W技能“残暴打击”提供的吸血和攻速,以及大招“诸神黄昏”免控、增加攻击力,奥拉夫一旦启动,就像一个开着免控的绞肉机,直接从你脸上碾过去。
核心技能:斧头扔得好,人头少不了
奥拉夫的灵魂技能是Q“逆流投掷”,这个技能看起来只是扔出一把斧头造成伤害并减速,但它的精髓在于:捡起斧头后,技能冷却大幅缩减。
所以高手奥拉夫和菜鸟奥拉夫的区别,就看斧头扔得准不准、捡得快不快,团战里,一个会玩的奥拉夫会一直用Q黏住敌方后排,你交闪现他捡斧头继续扔,你交位移他开着大招免控硬追,那种被奥拉夫斧头无限减速、眼睁睁看着他从屏幕外冲过来的感觉,堪称LOL最绝望的体验之一。
W“残暴打击”是奥拉夫站撸的资本,开启后获得攻速和吸血,并且血量越低,回复效果越强,很多玩家低估了这个技能,以为只是“加个buff”,残血奥拉夫开W后,配合被动的高攻速,经常能在一秒内砍出三四刀,血量瞬间回上来,这就是为什么你总觉得奥拉夫“怎么打不死”。
E技能“鲁莽挥击”是一个真实伤害技能,无视护甲魔抗,近距离劈头盖脸一下,虽然会消耗自身少量生命值,但奥拉夫最不缺的就是和对手换血,你敢和他对拼,他就敢用E砸你天灵盖。
R“诸神黄昏”是奥拉夫的招牌,开大瞬间解除所有控制,并在接下来的时间里免疫控制,同时获得攻击力加成,这个技能让奥拉夫成为ADC和法师的噩梦,什么莫甘娜的Q、拉克丝的Q、锤石的钩子,在奥拉夫开大面前统统无效,他就像一头脱缰的野兽,直直冲向后排。
玩法思路:前期凶,中期狠,后期看时机
奥拉夫的强势期在前中期,尤其是六级以后,线上对拼时,不要一上来就交W和E,先用Q消耗并减速,等对方血量进入斩杀线,再开W冲上去对砍,奥拉夫的残血反杀能力极强,所以有时候故意卖一点血,反而能引对方上钩。
团战里,奥拉夫的任务只有一个:切后排,不要和敌方前排纠缠,开着大招直接绕侧翼或正面冲进人堆,目标锁定ADC或法师,Q减速、W吸血、E真伤,三件套下去,脆皮根本活不了,如果对方集火你,就开W硬吸;如果对方交控制,就开R免控,奥拉夫不怕控制,只怕被风筝和爆发秒杀。
一个合格的奥拉夫玩家,要敢于在团战里喊出“我先冲了”,然后真的冲进去,哪怕死了,只要把对方后排打残或逼出关键技能,你的任务就完成了。
符文与出装思路
符文推荐征服者,奥拉夫的高攻速和持续作战能力能快速叠满征服者,获得额外伤害和回血,后续可选凯旋、欢欣/韧性、坚毅不倒,副系推荐鞋子+行进速率,或者饼干+星界洞悉。
出装方面,核心思路是血量、冷却、抗性,奥拉夫不需要太多纯攻击装,他需要的是站得住,常见的核心装备包括斯特拉克的挑战护手、死亡之舞、黑色切割者,后续根据局势补兰顿、振奋、反甲等防御装,如果队伍需要你先手开团,也可以做挺进破坏者来增加一段小位移和减速,让奥拉夫更容易贴脸。
克制与天敌
奥拉夫虽然猛,但并非无敌,他最怕两类英雄:高爆发刺客和强风筝英雄。
高爆发刺客如劫、男刀、奇亚娜,他们的核心打法是不给奥拉夫吸血的时间,一套技能直接灌死,奥拉夫虽然能回血,但如果血量掉得太快,吸血是吸不回来的。
强风筝英雄如薇恩、艾希、卡尔玛,他们能持续拉开距离,让奥拉夫捡不到斧头、砍不到人,尤其薇恩,百分比真实伤害加上灵活的位移,简直是奥拉夫的亲妈,所以玩奥拉夫,一定要看阵容,对方控制少、脆皮多,奥拉夫就是神;对方手长、位移多,就要谨慎选择进场时机。
狂战士的灵魂:永不退缩
奥拉夫这个英雄之所以被玩家称为“狂战士”,不只是因为他的称号,更因为他的玩法哲学,他没有退路,没有保命技能,唯一能做的就是向前、向前、再向前,开大之后的奥拉夫,是世界最孤独的疯子,也是召唤师峡谷里最纯粹的热血。
如果你玩腻了那些需要拉扯、计算、谨慎操作的英雄,不妨试试狂战士奥拉夫,那种无视控制、冲进人群、双斧乱砍的快感,是别的英雄给不了的,就像他的台词说的那样:“弗雷尔卓德,没有懦夫!”
