牛头留人,剑圣送走,这是什么游戏?

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提到“牛头与剑圣”的组合:一个负责留人,一个负责送走,并询问其出自哪款游戏,从角色与技能特点看,这通常指《魔兽争霸3》中的兽族英雄——牛头人酋长与剑圣,牛头人酋长凭借战争践踏等控制技能留住敌人,剑圣则依靠疾风步、致命一击和剑刃风暴打出高爆发,完成收割“送走”对手,二者形成兽族常见的“控制加输出”配合,分工明确,该内容所指的游戏是《魔兽争霸3》。

在英雄联盟的峡谷里,有些组合一看就让人头疼,而有些组合则需要你细品之后才会发现——原来他们才是真正的“黄金搭档”,牛头酋长阿利斯塔和无极剑圣易大师,就是后者。

一个是最硬的牛,一个是最快的剑;一个靠控制吃饭,一个靠普攻收割,很多人觉得他们八竿子打不着:牛头是辅助,剑圣是打野或者中单;牛头是团队的前排,剑圣是后排的噩梦,但如果你把他们放在同一边,就会发现控制与伤害能产生奇妙的化学反应;如果放在对面,牛头又是剑圣最烦的“刹车片”之一。

牛头留人,剑圣送走,这是什么游戏?

定位不同,却是天然互补

牛头的关键词是“稳、控、保”,他的Q技能“大地粉碎”可以击飞身边敌人,W技能“野蛮冲撞”可以把突进过来的刺客顶走,也可以配合Q打出经典的“WQ二连”,开启大招“坚定意志”后,牛头还能获得大量减伤,成为团战里最硬的前排之一。

剑圣的关键词则是“快、脆、收割”,他的Q技能“阿尔法突袭”可以躲避技能并造成伤害,E技能“无极剑道”附带真实伤害,R技能“高原血统”提供高额移速和攻速,并且免疫减速,剑圣的玩法核心就是后手进场,利用高机动性和真实伤害快速收割残局。

一个负责创造输出环境,一个负责把环境变成击杀,牛头在前面顶住伤害、控住关键敌人,剑圣在侧翼等待时机、进场收割,这样的分工天然互补。

配合起来,又莽又细

开黑时,牛头和剑圣的配合可以打出非常流畅的节奏。

最经典的画面是:牛头闪现WQ二连,直接把敌方后排拍起,剑圣立刻开启大招“高原血统”进场,Q技能跟上,E技能真实伤害切脆皮,牛头大招减伤顶在前面吃伤害,剑圣则在牛头身后安全输出,等剑圣拿到第一个人头,大招刷新,就可以继续追击下一个目标。

牛头还有一个很关键的作用——保护剑圣,剑圣虽然伤害高,但本身很脆,最怕控制,如果对面有刺客或者战士突进剑圣,牛头可以直接用W技能“野蛮冲撞”把人顶走,甚至用Q技能击飞,帮剑圣争取调整位置和等待技能冷却的时间。

而在野区遭遇战中,牛头配合剑圣入侵也很有威慑力,牛头先手WQ控住对面打野,剑圣跟上输出,对方往往来不及反应就被秒掉,尤其是前期小规模团战中,牛头的控制和剑圣的爆发,可以快速形成人数优势。

互相克制,也互相成就

如果对面选出剑圣,牛头其实是少数能让他毫无游戏体验的辅助。

剑圣最怕的就是硬控,而牛头恰好一身都是控制,剑圣开大招冲进来,牛头一个W技能“野蛮冲撞”就能把他顶出战场;剑圣原地W“冥想”回血时,牛头的Q或者W都可以直接打断;团战时,只要牛头手里留一个控制技能,剑圣就很难完成收割。

反过来,剑圣也不是完全没有反制牛头的办法,剑圣可以用Q技能“阿尔法突袭”躲避牛头的WQ二连,只要时机把握得好,就能躲掉关键控制,而且E技能的真实伤害打在开启大招的牛头身上,也不算太挠痒,牛头对剑圣的限制要大于剑圣对牛头的威胁。

实战小建议

如果你是玩牛头对位剑圣,记住不要急着交掉W和Q,最好等他Q技能落地或者开大招进场之后,再用控制打断他的节奏,团战中留一个控制给剑圣,比用来开其他敌人更有价值。

如果你是玩剑圣遇到牛头,一定要等牛头交掉控制技能后再进场,利用Q技能躲开他的WQ二连,优先击杀后排输出,不要和牛头纠缠,能忍住的剑圣,才是好剑圣。

牛头与剑圣,就像盾与刀,一个负责顶住,一个负责切穿,峡谷里没有绝对弱的英雄,只有还没被发掘的配合,下次开黑时,不妨试试这对“牛剑合璧”——牛头说:“我顶住了。”剑圣说:“我砍完了。”

这大概就是他们之间最默契的峡谷语言。

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