围绕《英雄联盟》联动八神庵的设想展开,认为若联动成真,中路对线将更加激烈,中单生态可能再无宁日,内容还提及“八神蛮王”这一名称,并对其是否打过职业提出疑问,反映出玩家对相关选手或主播背景的关注,整体信息较为碎片化,主要包含联动畅想与职业经历疑问两点。
如果有一天,英雄联盟的选人界面上出现一个红发、黑衣、手上燃着紫火的男人,不用怀疑——八神庵来了。
对很多老玩家来说,八神庵是街机厅里的青春,是“屑风”和“八稚女”的肌肉记忆;而对LOL玩家来说,他完全有潜力成为新一代中单质检员,一个不耗蓝、近身爆发、一套连招能把人从满血撕到黑屏的苍炎刺客,想想就让人头疼。

如果八神庵进入召唤师峡谷
我们可以先脑补一下他的技能。
被动:苍炎之血
八神庵不消耗法力值,改为“苍炎值”,技能命中英雄会回复苍炎值,生命值低于30%时进入“暴走”状态,获得额外移速和伤害,残血八神不能追。
Q:暗拂
向前甩出一团苍炎,命中第一个敌人后爆开,造成魔法伤害并减速,对线消耗、封走位都很好用。
W:屑风
八神庵向前抓取扇形范围内的敌人,拉到自己面前并短暂击飞,这是他的灵魂技能,能不能连招全看这一手。
E:葵花三连
三段突进攻击,第三段会附加目标已损失生命值的额外伤害,残血收割神技。
R:禁千二百十一式·八稚女
八神庵向前猛冲,抓住第一个命中的敌方英雄,进行连续撕扯,最后一记苍炎爆炸收尾,如果目标生命值低于一定比例,直接处决。
这一套技能摆出来,定位很清晰:中单刺客/战士,近身爆发,单点秒杀,无蓝条,残血反杀能力极强,对线期三级开始就能找机会,W拉过来,E三段追着打,Q收尾,对面交闪现都容易晚。
对线八神庵是一种什么体验?
想象一下,你是个传统法师,正在中路安心补刀,突然草丛里冒出一个红发男人,一个屑风把你拉过去,然后就是葵花三连,你交闪现,他开暴走加速追上来,最后一团紫色火焰砸在脸上。
屏幕变黑之前,你听见他在语音里笑。
“呵、呵呵、呵呵呵呵。”
这就是八神庵最可怕的地方:他不光杀你,还要笑你。
如果LOL真出了八神庵,他的Ctrl+3嘲讽动作大概率就是三段笑,到时候峡谷里会出现大量“杀人诛心”场面:单杀之后不推线,原地三段笑,对面中单气到公屏打字:“你笑什么?”
八神玩家只会回一句:“笑你菜。”
谁最适合当八神庵的对手?
设计师肯定不会放过这种宿命感。
如果八神庵加入LOL,第一个该出对位彩蛋的就是亚索,一个是快乐风男,一个是苍炎疯男;一个是风,一个是火;一个靠E来E去,一个靠葵花三段,中路对线时,亚索在兵堆里滑,八神在兵堆里炸,画面极度混乱。
还有劫、永恩、塞拉斯这些秀儿英雄,都可能成为八神的质检对象,打得好,八神就是“苍炎之主”;打不好,八神庵——庵哥,算了吧”。
联动皮肤和语音彩蛋
以LOL现在的联动节奏,SNK的角色进峡谷并不是完全没可能,八神庵可以做成独立英雄,也可以做成皮肤,比如给某个近战英雄套上八神庵的皮。
但最好是别给亚索,亚索的皮肤已经够多了,再来个八神庵,中路真的要变成“孤儿索与苍炎疯男”的二人转了。
语音彩蛋更是重点,遇到敌人时,八神庵要有一句:“月を見たことがあるか?”——你看过月亮吗?虽然和召唤师峡谷画风不太搭,但情怀直接拉满。
击杀之后,再来一句:“その程度か?”——你就这种程度吗?
配合三段笑,心态差一点的玩家可能直接挂机。
这一切都只是脑洞,但LOL的联动宇宙越来越大,SNK的角色也频繁出现在各种游戏里,说不定哪一天,召唤师峡谷里真的会燃起紫色火焰。
到那时候请记住一句话:
不要抓中单八神庵,因为他会笑。
