Steam上的莱斯利游戏,有人把记得做成了游戏

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Steam平台出现了一款名为《莱斯利》的游戏,有创作者将“记得”这一主题制作成游戏,并以《莱斯利游戏》命名,该作围绕记忆相关的内容展开,玩家可在Steam上体验,目前公开信息较少,但游戏已登陆Steam并引发关注。

深夜刷Steam,总会在推荐队列末尾撞见一些奇怪的小游戏,它们没有显眼的宣传图,名字也安静得过分,比如那款叫《莱斯利》的游戏,图标是一扇半开的木门,门缝里透出淡淡黄光。

我下载它,只是因为它体量很小,评价不多,好评率却高得意外,评论区里有人说:“玩完像淋了一场不会停的雨。”

Steam上的莱斯利游戏,有人把记得做成了游戏

游戏开始,主角莱斯利站在阁楼里,窗外的雨细密,像素点一颗颗顺着玻璃滑下来,没有任务指引,只有一个提示:走出门去。

镇子很小:一家面包店、一间关门很久的电影院、一座邮局,莱斯利每天醒来,都会发现镇上少了一点什么,第一天是面包店橱窗里的法棍,第二天是电影院门口的海报,第三天是邮局墙上的蓝色信箱,玩家可以捡起一些东西:半张车票、卷了边的照片、一盒没有标签的磁带,磁带放进录音机,会传来一个老人的声音:

“今天我记住了三件事,第一,下雨,第二,莱斯利,第三……”

第三总是被雨声盖住。

我逐渐明白,这是关于遗忘的游戏,莱斯利正在慢慢失去记忆,他每天都在丢掉世界的一小块,玩家扮演的并非莱斯利本人,而是他记忆里残存的“目击者”,你替他记下门牌号、街角颜色、花坛里那朵不肯开的花,有些细节一旦存档,就永久点亮;有些错过,就真的从地图上消失了。

最让我愣住的是第三天的夜晚,莱斯利走到桥上,突然停下,对着屏幕轻轻问:“我们以前是不是见过?”

我以为这只是剧情台词,后来看评论区,有人截图说,莱斯利这句话只在你连续三次都没有退出游戏、且都走到桥边时会触发,原来一个像素小人,真的会记住你的耐心。

游戏结局没有反转,莱斯利最终坐在长椅上,把一本写满名字的笔记本慢慢合上,那些名字一个接一个变淡,只剩“莱斯利”还亮着,他把本子放进邮筒,画面暗下去,最后出现一行字:

“谢谢你,曾经记得我。”

关掉游戏,我回到Steam库,看到《莱斯利》安安静静躺在那里,像一扇没锁的门,我没有卸载它,偶尔深夜点开,不进游戏,只是在商店页看那几百条评价,有人说想哭,有人说想起了奶奶,还有人说“莱斯利可能是每一个人”。

也许在Steam成千上万的游戏里,莱斯利渺小得像个像素点,但它让我相信,总有一些作品,不为了让你赢,只为了让你记得。

如果你也在Steam搜索框里输入“莱斯利”,愿你能在门缝里看见那束黄光。

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