CF老玩家口中的矮子到底是谁?真相笑不活了!

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CF老玩家口中的“矮子”其实是指生化模式里的“次级生化幽灵”,它比母体幽灵矮小,移动快、体型小,跑起来不好瞄准,早期生化房里经常成群出现,于是老玩家一进房就吐槽“怎么全是矮子”,更搞笑的是,矮子虽然血少,但靠灵活走位和加速技能,常把人类追得满图乱窜,节目效果拉满,CF全是矮子”并不是真说玩家角色矮,而是对生化模式“矮子”泛滥的调侃。

在穿越火线(CF)的老玩家圈子里,一直流传着一句经典调侃:“CF全是矮子。”乍一听像在骂人,其实这是一句带着青春滤镜的吐槽,懂的都懂。

第一,角色建模比例太“感人”。
CF早期的角色,比如斯沃特、奥摩、赛斯这“三兄弟”,建模比例非常独特:头大、身子短、腿更短,第三人称观战的时候,总能看见角色两条小短腿倒腾得飞快,可实际移动距离却没多远,再加上第一人称视角里基本看不到自己的脚,大家就像贴着地面飞行,更像一群“小矮人”在打枪战。

CF老玩家口中的矮子到底是谁?真相笑不活了!

第二,地图和掩体“出卖”了身高。
在运输船、黑色城镇这些经典地图里,木箱、门框、窗户的高度和角色一对比,身高问题就藏不住了,一个普通木箱,角色站旁边居然高不了多少;想跳上去还得先垫一步,像小学生翻墙,玩家经常调侃:在CF里,没有一米八的猛男,只有一群跳箱子的“小土豆”。

第三,玩家太爱蹲着走。
CF玩家对“蹲”有执念:静步蹲走、跳蹲、鬼跳、蹲角落卡点,一局游戏里,十个人有八个是缩成一团移动的,尤其刀战房,大家蹲着绕圈互相划刀,远远看去就像一群小矮人在开圆桌会议,场面非常滑稽。

第四,女角色也没能逃过。
后来出了灵狐者、猎狐者等女角色,玩家本来以为能迎来高挑御姐,结果实战里依旧偏娇小,有人开玩笑说:CF的身高天花板,可能也就一米六。

“CF全是矮子”并不是贬义,而是老玩家对早期建模风格的善意调侃,正是这些不完美的比例,构成了我们记忆里的CF:紧张、搞笑,又热血,那时候谁没在运输船的箱子后躲过子弹?谁没在黑色城镇的中门对过狙?谁没在沙漠灰的A大扔过雷?

CF里可能真的“全是矮子”,但那些“矮子”却陪我们走过了整个青春,现在回头再看,只会忍不住笑出来:原来当年的枪王们,个头都不高啊。

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