COD16幽灵没死!别再拿老版那颗子弹给他哭坟了

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《使命召唤16》中幽灵并未死亡,玩家不必再拿老版《现代战争2》里那颗子弹为他哭坟,本作确实包含幽灵相关剧情,并采用重启世界观,幽灵以经典蒙面造型回归,在战役中作为重要角色登场,与普莱斯等人共同行动,老版剧情中他被谢菲尔德背叛射杀,但新版故事线已重新设定,幽灵不再是旧时间线里那个悲情死者,而是活跃在COD16任务中的关键成员。

很多《使命召唤》老玩家一听到“幽灵”两个字,心口就会突然疼一下。

原因很简单:在2009年《使命召唤:现代战争2》里,西蒙·莱利——也就是幽灵,和罗奇一起被谢菲尔德将军背后开枪,最后尸体还被焚烧,那一幕太狠了,以至于十几年过去,“幽灵死了”几乎成了玩家圈里的集体意难平。

COD16幽灵没死!别再拿老版那颗子弹给他哭坟了

但如果你的记忆还停留在老版,那到了《使命召唤16:现代战争》(COD16)里,你真的要重新认识一下了。

在COD16里,幽灵没死。

这不是粉丝自我安慰,也不是什么“假死复活”的强行解读,而是重启时间线下的正常状态。

先分清:COD16是重启,不是老版前传

很多人容易搞混一件事:COD16并不是老《现代战争》三部曲的直接前传或复刻。

它是“现代战争”系列的重启作,世界观重新铺开,角色虽然是普莱斯、幽灵、肥皂这些熟悉的名字,但故事线已经不一样了。

换句话说,老版里谢菲尔德对幽灵开的那一枪,在COD16的世界里根本还没有发生,那个背叛节点,还没到。

所以用老版剧情去判断COD16里的幽灵是死是活,本来就是错位的。

COD16主线战役里,幽灵没有死亡戏份

如果你只玩COD16的单人战役,你会发现:幽灵在主线战役里并没有作为核心角色正面登场。

没有他中弹的桥段,没有被背叛的剧情,更没有什么“尸体被烧”的镜头。

战役结尾,普莱斯开始组建141特遣队,幽灵西蒙·莱利的资料被摆上台面,这意味着什么?

意味着他还没正式入队,故事才刚刚开始,一个还没在主线里正式亮相的人,怎么可能死在COD16里?

幽灵在多人模式和特别行动里活得好好的

如果你玩过COD16的多人对战或者特别行动,你会发现幽灵是可以选择的角色之一。

他依然戴着标志性的骷髅面罩,声音低沉,和普莱斯等人一起执行任务,特别行动里,他有完整的任务参与,表现活跃。

这已经足够说明问题了:在COD16这个宇宙里,幽灵不仅没死,而且还在正常执行任务。

“幽灵没死”为什么会让这么多人讨论?

因为老版里他的死太震撼了。

那种被自己人背叛、连尸体都保不住的结局,给玩家留下了太深的阴影,所以当COD16里出现幽灵时,很多人的第一反应是:“他不是死了吗?怎么又活了?”

其实准确说,他不是复活,而是重新开始。

重启后的《现代战争》给了这些经典角色一个新的机会,幽灵不再被旧时间线的悲剧绑住,他有机会走一条不同的路。

以后再有人说“COD16幽灵没死是不是瞎编”,你可以直接告诉他:

COD16幽灵没死,这才是在这个时间线里最正常不过的事。

老版那颗子弹,属于旧世界,新版幽灵的骷髅面罩,还好好地戴在脸上。

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