我们之间,只剩下一个Steam账号

susu
这段文字表达的是一段关系结束后残留的牵绊:两人之间已没有其他联系,只剩下一个共用的 Steam 账号,而“能否找回密码”成了唯一还想确认的问题,它表面上是在询问账号能否恢复,实际也暗含对过往情感连接的试探与不舍,Steam 账号因此成了最后的情感寄托,找回密码不只是找回游戏库,更像是在试图抓住曾经共享的回忆和尚未断干净的纽带,语气克制却透露出无奈与留恋。

清理手机通讯录的时候,我才忽然意识到,我和阿哲之间,居然只剩下一个Steam账号。

微信聊天记录停在三年前,最后一句是他发的“有空一起打游戏”,我没回,不是不想回,是当时正被工作搅得焦头烂额,想着晚点再说,结果一拖就拖到再也没有“晚点”。

我们之间,只剩下一个Steam账号

我和阿哲是大学室友,也是最好的游戏搭子,毕业后他去了南方,我留在北方,起初还会在微信里互骂几句,分享新出的游戏,后来联系越来越少,唯一没断的,是Steam好友列表里那个偶尔亮起的头像。

他喜欢玩《求生之路》,我喜欢玩《文明》,他总是嫌我回合制太磨叽,又总在我开局被蛮族围殴时贱兮兮地喊“别慌,爸爸来救你”,有一年冬天,我们通宵打《文明6》,一局从晚上十点打到早上六点,谁也没服谁,天亮时他说:“下次你来我这儿,咱当面打,输的人请烧烤。”我说:“行。”

那个“下次”,一直没来。

去年秋天,他突发心梗,走了,消息是另一个大学同学在群里说的,我盯着屏幕愣了很久,第一反应是打开Steam,他的头像果然暗着,最后在线时间定格在2023年11月17日——正是他给我发“有空一起打游戏”的那天。

我点进他的个人资料,库存里躺着一款我们念叨了很久却始终没买的游戏——《双人成行》,显示“未安装”,留言区只有一条,是我2019年留的:“废物,上线。”

我犹豫了一下,买了一份《双人成行》送给他,系统提示:对方已拥有该游戏,我一瞬间笑出来,又靠在椅背上很久没能说话。

我没有他的遗物,没有他手机里的照片,甚至不知道他后来住的城市具体是哪一栋楼,我和他之间,没有一封遗书,没有一句正式的告别。

只有一个Steam账号。

可这个账号记得他的游戏时长、他的成就、他最后玩过的游戏,它像一块小小的数字墓碑,安静地立在浩大的网络世界里,只要轻轻一点,就能看见他存在过的痕迹。

我每隔一段时间就会打开他的主页看看,头像依旧灰着,状态依旧离线,但我知道,有个人曾经坐在屏幕那头,陪我熬过很多个不愿睡去的夜晚。

我们之间,只剩下一个Steam账号。

可就是这一个账号,让我觉得他只是掉线了,并没有真正离开。

文章版权声明:除非注明,否则均为麻团原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

目录[+]