LOL端游S级评分综合KDA、输出/承伤、补刀、视野、参团率等数据,并且不同位置侧重点不同,想拿S分,需减少死亡、提高击杀助攻和参团率,同时保证补刀、积极做视野、参与资源控制,打野注重刷野、gank成功率和控龙;中单、ADC看重输出占比与补刀;上单兼顾承伤、分带;辅助则多看视野、助攻和保护,顺风局要扩大数据,逆风局稳住KDA、补发育,才更容易获得S级评价。
在英雄联盟端游里,很多玩家打完一局后都会习惯性看一眼结算评分,尤其是为了升级英雄成就等级、解锁6级、7级熟练度时,LOL端游S分几乎成了必须跨过的门槛,S-、S、S+看似只差一个符号,实际拿起来却并不容易,很多人明明战绩不错,结果只拿到A或者A+,甚至B+,非常郁闷。
这篇文章就围绕“LOL端游S分”展开,讲清楚S分到底怎么评、系统看重哪些数据,以及不同位置怎么刷S分更稳定。

LOL端游S分是什么?
在LOL端游中,每局对战结束后,系统会根据你这局的表现给出一个综合评级,从低到高大致为:
D-、D、D+、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S-、S、S+
S-及以上评级,通常就被玩家统称为“S分”。
S分之所以重要,主要是因为英雄成就系统,很多玩家想把某个英雄升到6级、7级成就,就需要在匹配或排位中拿到足够数量的S-、S甚至S+评价,用来获得成就代币,没有S分,英雄熟练度就只能卡在5级。
LOL端游S分不只是结算界面好看,它直接关系到英雄成就、蓝色精粹投入和很多玩家的收集成就感。
S分到底看什么?
很多人有个误区,以为只要人头多、KDA高就一定能拿S分,其实并不是。
LOL端游的评分系统不是简单看你杀了多少人,而是把你这一局的数据,与同英雄、同位置的其他玩家平均数据进行对比,你的表现越超过平均水平,评分就越高。
系统主要会参考以下几个维度:
KDA
KDA当然重要,但不是唯一标准。
击杀、助攻可以高,但死亡次数一定要尽量少,死亡次数越少,越容易拿到S分,一个10杀5死的玩家,评分可能不如一个6杀0死5助攻的玩家。
补刀数与经济
补刀是很多玩家拿不到S分的关键原因。
特别是中单、上单、ADC这种需要发育的位置,系统会看你的每分钟补刀数,如果你的击杀很多,但补刀落后同英雄平均水平太多,评分也会被明显拉低。
视野得分
视野分是很多低分段玩家忽略的点。
插眼、排眼、控制守卫、扫描等都会提高视野得分,辅助位尤其看重视野分,但其他位置也不能完全不管,买真眼、换扫描、关键位置插眼,对提高S分很有帮助。
参团率
参团率体现你在一局游戏中的参与程度。
如果你一直在单带,很少参与团战,即使补刀高、推塔多,也可能因为参团率低而拿不到S分,系统更倾向于奖励那些对团队胜利有实际贡献的玩家。
伤害占比与承伤占比
输出位看伤害占比,坦克位看承伤占比。
比如ADC、中单,如果打了全队最高伤害,评分会明显提高,上单坦克如果承伤很高、控制给足,也更容易拿到S分。
控制参与与关键技能命中
部分英雄会参考控制参与度、技能命中率、治疗量、护盾量等,辅助的风女、璐璐、奶妈,就比较看重治疗和护盾数据;锤石、泰坦则比较看重控制参与。
为什么你总是拿不到S分?
很多玩家战绩看起来不错,但结算只有A或者A+,通常有以下几个原因:
只看人头,不看补刀
比如一局下来你杀了15个,但补刀只有120刀,游戏却打了35分钟,这种补刀水平远低于同英雄平均值,系统就会判定你的综合表现不够S。
死亡次数太多
死亡次数对评分影响很大,哪怕你杀了很多人,但如果死了七八次,评分也很难上S-。
参团率低
一直单带、不参团,或者总是错过关键团战,系统会认为你对局势影响有限。
视野分太低
很多上中野玩家一局只插几个眼,甚至不买真眼,视野分低得可怜,这会让综合数据很难看。
游戏时间与数据不匹配
游戏时间越长,系统对补刀、伤害、视野等数据的要求就越高,如果拖到大后期,你的数据却没有跟上时间增长,评分也会下降。
各位置刷S分实用技巧
不同位置的数据权重不同,刷S分的方法也要有所侧重。
上单
上单拿S分,要特别注意补刀和生存。
- 对线期尽量少死,稳住补刀。
- 中后期带线时也要保持补刀节奏,别因为打架就完全丢掉兵线。
- 参团前先把兵线处理好,这样参团率和补刀都能兼顾。
- 坦克上单多承伤、多打控制;输出上单多打伤害。
- 视野方面,出门带真眼,有空就插。
上单玩家经常出现的问题是:击杀很多,但补刀被对面压,或者死亡次数过多,只要把死亡控制在3次以内,补刀跟上时间,S分概率会高很多。
打野
打野拿S分,核心是参团率和资源控制。
- 控龙、控先锋、控河蟹,这些资源分很重要。
- 多gank,帮助线上建立优势,参团率会明显提高。
- 视野分也不能低,扫描和真眼要勤用。
- 补刀不能落后太多,不能只抓人不刷野,也不能只刷野不抓人。
打野的S分往往不看你杀了多少人,而是看你对地图和资源的掌控,一个8杀2死10助攻、控下三条龙和两个先锋的打野,比一个15杀但没控资源的打野更容易拿S。
中单
中单是C位,系统对伤害和补刀要求都比较高。
- 补刀是基础,尽量做到每分钟8刀以上。
- 团战不要边缘OB,找机会打出高额伤害。
- 多游走支援,参与小规模团战,提高参团率。
- 死亡次数尽量控制在3次以内。
拿S分的中单,通常数据比较全面:KDA好看、补刀高、伤害占比高、参团率高,如果你只是人头多,但伤害低、补刀少,评分也不会特别高。
ADC
ADC拿S分,补刀和伤害是关键。
- 保证发育,补刀不能落下。
- 团战中尽量打出持续伤害,不要团战一开始就被秒。
- 少死非常重要,ADC死亡次数少,本身就能说明你的生存能力。
- 推塔、拿龙时多参与,这些推塔和资源数据也会加分。
ADC很容易因为团战被秒而死亡过多,导致评分上不去,所以玩ADC想刷S分,站位和输出环境比单纯追人头更重要。
辅助
辅助拿S分,和击杀关系不大,主要看视野、助攻和控制。
- 视野分是辅助的生命线,真眼、假眼、扫描要全程保持。
- 多参与游走和gank,助攻数会大幅提高。
- 控制型辅助尽量提高控制参与次数。
- 保护型辅助注意治疗量和护盾量。
- 死亡次数可以稍多,但不能白给,最好每次死亡都换到团队收益。
一个助攻20+、视野分100+、控制参与高的辅助,即使只杀了一两个人,也很容易拿S分甚至S+。
提高S分概率的通用建议
不管玩什么位置,下面这些习惯都能帮助你更稳定地拿到LOL端游S分:
选择自己熟练的英雄
系统是拿你和同英雄的玩家比,如果你对某个英雄非常熟练,数据自然容易超过平均线,不要为了刷S分去玩完全不会的英雄。
控制死亡次数
死亡次数越少,评分越高,尤其是输出位,0死、1死、2死的区别非常大。
补刀永远别停
中后期也不要完全放弃补刀,很多玩家中期开始一直抱团,结果补刀停滞,评分被拉低,合理处理兵线后再参团,是拿S分的好习惯。
多买真眼,勤换扫描
视野分是很多玩家忽视的隐藏加分项,哪怕你是上单、打野、中单,出门带一个真眼,关键位置插上,都能提高视野分。
参与关键资源团
小龙、先锋、大龙团尽量到场,参团率和关键资源控制,对S分影响很大。
不要为了人头冒险
为了追一个人头冲进人堆,最后自己阵亡,对S分非常不划算,稳健一点,反而更容易拿到S-以上评价。
常见误区
人头多就一定有S分
并不是,系统更看重综合数据,有些人头少但补刀高、视野好、参团高,照样拿S。
辅助不需要KDA
辅助也需要KDA,只不过击杀重要性低,助攻和生存更重要,如果一个辅助助攻很少,死亡很多,视野也差,基本不可能拿S。
躺赢也能拿S
躺赢通常数据不会很突出,因为你的伤害、承伤、补刀、参团都不会超过同英雄平均线太多,想拿S分,还是要主动做事情。
随便什么模式都能刷S分
英雄成就相关的S分需要在匹配、排位等正常对局中获得,人机、自定义等模式通常不计入英雄成就代币的获取条件,刷分前最好确认一下模式要求。
LOL端游S分的核心,是系统把你的数据和同英雄、同位置的玩家进行对比,想要稳定拿到S-、S甚至S+,不能只追求人头,而要学会做“全面数据”。
- 少死一点
- 补刀多一点
- 视野好一点
- 参团高一点
- 伤害或承伤突出一点
做到这些,LOL端游S分就会变得越来越容易拿,无论你是为了英雄成就6级、7级,还是单纯想在结算界面看到那个金色的S,提升综合表现永远是最稳的方法。
