《绝地求生》(PUBG)由韩国Krafton(原蓝洞)开发,IP并未卖给中国或腾讯,腾讯与Krafton是投资合作关系:腾讯持有Krafton部分股份,并取得《绝地求生》在中国市场的代理权与手游开发发行权,推出《PUBG Mobile》等产品,但游戏所有权和品牌仍归Krafton所有,腾讯并不拥有PUBG。“PUBG卖给中国/腾讯”的说法并不准确。
很多玩家看到腾讯在《PUBG》手游、国服代理以及资本层面动作频繁,常常会问:“PUBG是不是卖给中国了?”这个说法流传很广,但严格来说并不准确。PUBG并没有被卖给中国,它的IP所有权和开发商控制权仍然在韩国公司Krafton手中。
PUBG的归属:依然是韩国Krafton
《PUBG》(PlayerUnknown's Battlegrounds)最初由韩国Bluehole旗下的PUBG Corporation开发,后来Bluehole整合业务,将游戏开发、发行等板块重组为Krafton公司,也就是说,PUBG的IP、研发和全球发行主体,都是韩国公司Krafton,并非中国企业。

从法律和公司所有权角度看,PUBG没有卖给中国。
腾讯和PUBG的真实关系是什么?
既然没有卖给中国,为什么很多人会有这种印象?原因在于腾讯与PUBG母公司之间存在非常深的资本和业务合作。
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腾讯是Krafton的重要股东
腾讯在2017年前后多次投资Bluehole,并在Krafton上市后持有其约13%至14%的股份,是Krafton的第二大股东,但这只是财务投资,并不等于控股或收购,Krafton的经营管理权仍然掌握在韩国创始团队手中。 -
腾讯拥有中国区代理和手游开发权
腾讯曾宣布代理《绝地求生》端游国服,虽然因版号等原因长期未能全面上线,但这一合作让很多人误以为腾讯“买下”了PUBG。
更重要的是,腾讯光子工作室与Krafton合作开发了《PUBG Mobile》,其中国版本就是大家熟悉的《和平精英》,这款游戏在中国市场极其成功,也让腾讯与PUBG的绑定更加紧密。 -
腾讯是合作方,不是拥有者
腾讯是Krafton的重要股东、中国区重要合作方和手游联合开发者,但PUBG这个IP的所有权并没有转移给腾讯,也没有“卖给中国”。
为什么“PUBG卖给中国”的说法会流行?
主要有几个原因:
- 腾讯资本介入较深,是第二大股东;
- 腾讯在中国市场掌握《PUBG》端游代理和手游发行;
- 《和平精英》在中国玩家中认知度极高,很多人以为这就是“中国公司买下PUBG后的产物”;
- 曾有媒体报道腾讯试图进一步增持或收购Bluehole,但最终并未实现控股。
这些因素叠加,让不少玩家产生了“PUBG已经卖给中国”的误解。
准确说法是什么?
准确的说法是:PUBG没有卖给中国,腾讯是Krafton的重要股东和中国市场核心合作伙伴,但PUBG的IP及开发商控制权仍属于韩国Krafton。
如果再有人问“PUBG卖给中国了吗”,答案可以很明确:没有,腾讯和PUBG关系很近,但“近”不等于“卖”。
