画前准备:工具与参考
手绘工具:
- 铅笔(HB、2B)、橡皮
- 勾线笔(0.1、0.3、0.5)
- 马克笔、彩铅或水彩
- 高光笔、白色丙烯笔
板绘工具:

- Photoshop、Procreate、SAI 等
- 常用笔刷:铅笔起稿、硬边圆笔、喷枪、发光图层
参考图:
先在游戏里截几张暗影武装的高清模型图,正面、侧面、背面都存下来,重点观察:
- 头盔和面罩的轮廓
- 肩甲、胸甲、护膝的层次
- 枪械的机械结构
- 发光线条的颜色和位置
第一步:用几何体概括整体动态
不要一上来就抠细节,先用简单的几何体确定人物动态。
-
画火柴人
用圆圈表示头部,直线表示脊椎、四肢,定出站姿或持枪姿势,暗影武装角色通常站姿稳健,重心略低,可以画成微微前倾的战斗姿态。 -
加体积
在火柴人基础上,用圆柱体、方块概括胸腔、骨盆、四肢,头部画成椭圆形,肩部加宽,体现出战术装甲的厚重感。 -
确定装备位置
在身体上标出肩甲、胸甲、腰带、护膝、战术背包的位置,枪械可以先用长条形表示,注意枪口方向和手臂的关系。
小提示:这一步线条要轻,方便后面修改。
第二步:细化线稿,画出暗影武装的装备特征
在几何体框架上,开始细化具体造型。
头部与头盔
暗影武装的头盔通常有棱角分明的面罩,可以画成V形或Y形的护目镜,两侧有通讯设备或呼吸管,注意留出眼睛位置的发光区域。
身体装甲
- 胸甲:分成前后两片,中间有拼接缝,边缘可以加一些倒角。
- 肩甲:多层叠加,上层小、下层大,外缘可以画成锯齿状或斜面。
- 手臂:上臂有护甲,小臂有战术护腕,手部戴半指手套。
- 腰部:画上战术腰带,挂载弹匣包、手雷、匕首等小装备。
- 腿部:大腿有护甲板,膝盖有立体护膝,小腿有绑带和护腿。
枪械
暗影武装常配步枪或冲锋枪,先画枪身主体,再添加瞄准镜、握把、弹匣、枪托等部件,注意枪械的透视要和手臂方向一致。
披风或战术围巾
如果参考图有披风,可以用流畅的曲线画出布料的褶皱,增加动感。
第三步:勾线,强调线条粗细变化
线稿完成后,用勾线笔或板绘硬边笔勾线。
- 外轮廓:用粗线,强调主体。
- 内部结构:用细线,表现装甲拼接、机械缝隙。
- 阴影线:在装甲重叠处、脖子下方、腋下、膝盖后侧加一些短排线,增强立体感。
- 发光线条:可以先用虚线标出,上色时再处理。
勾线时手要稳,长线条可以分段画,避免抖动,板绘可以开启抖动修正。
第四步:上色,暗黑主调 + 冷色发光
暗影武装的配色通常以黑、深灰、藏蓝为主,搭配青蓝、紫红或荧光绿的发光线条。
铺底色
- 主体装甲:深灰、黑、藏蓝
- 布料部分:深灰绿、炭黑
- 皮肤:少量露出部分用较暗的肤色
- 枪械:枪身用深灰,局部用金属蓝
加阴影
用更深的颜色在装甲下方、缝隙、褶皱处加深,马克笔可以叠色,板绘用正片叠底图层。
加高光
在装甲边缘、头盔顶部、枪械金属件上点出高光,高光形状要干脆,不要涂成一片。
画发光线条
这是暗影武装的灵魂。
- 用青蓝色或荧光绿沿着面罩、胸甲、肩甲、枪械的凹槽画出发光线条。
- 板绘可以新建“发光图层”,用喷枪在线条周围轻轻扫一层光晕。
- 手绘可以用高光笔提亮线条中心,再用彩铅在周围晕染。
背景氛围
可以画一些暗色烟雾、网格、战术光斑,或者简单的几何背景,背景不要太抢眼,突出角色即可。
常见问题与改进技巧
Q1:装甲画得很平,没有立体感怎么办?
A:检查光源方向是否统一,假设光从左上角来,那么所有左上方的面都要亮,右下方的面都要暗,阴影形状要跟着装甲结构走。
Q2:枪械画得歪歪扭扭?
A:先用直线和几何体打底,再细化,枪管、枪身可以借助直尺或辅助线,多练习透视中的长方体。
Q3:发光效果不明显?
A:发光线条不能只有一条线,要有“线 + 光晕 + 周围反光”,在发光线条附近的装甲上轻轻扫一层同色系的环境光。
Q4:整体看起来乱?
A:减少细节堆砌,分清主次,头部、胸甲、枪械是视觉重点,可以多刻画;腿部和背包适当简化。
画好《和平精英》暗影武装的关键在于:先整体后局部、先结构后细节、先暗色后发光,不要被复杂的装甲吓到,只要按步骤拆解,多观察游戏内的模型,多练习几何体概括,你也能画出帅气逼人的暗影武装角色。
拿起画笔,开始你的战术绘画吧!画完后别忘了和游戏截图对比,找出自己的不足,下一张一定会更好。
